1. A Chegada de Ho-Fukuda (16/09/1991 – 20/09/1991)
Ao chegar a Lisboa, o japonês Ho-Fukuda instala-se na pensão de D. Felismina. No quarto que lhe é destinado, encontra os bonecos que outrora pertenceram aos filhos da senhora. Sentindo-se bastante só, decide usar o livro de magia de Iamamoto para lhes dar vida. Os bonecos apresentam-se de imediato e, com um certo exagero dramático, cada um deles conta a sua história de vida ao novo amigo.
2. O Aniversário de Ho-Fukuda (23/09/1991 – 27/09/1991)
Ho-Fukuda festeja o seu aniversário. Paff decide presenteá-lo de forma verdadeiramente original e, recorrendo ao livro de magia, faz com que ele torne a ser criança. Perante D. Felismina, o agora Ho-Fukudinha faz-se passar por um sobrinho de Ho-Fukuda e, em seguida, vai para a rua aproveitar a sua “nova infância”. Preocupados, os bonecos apressam-se a encontrá-lo, de forma a desfazer a magia.
3. Penicilina (30/09/1991 – 04/10/1991)
Ho-Fukuda está a ajudar Leonardo, o filho de D. Felismina, com um trabalho escolar sobre a penicilina. Ao descobrirem que se trata de uma substância produzida por um fungo, os bonecos têm a ideia de usar o livro de magia para ampliar o fungo e, desse modo, poderem conversar com ele. O resultado, porém, não é o que imaginavam: em vez de ser o fungo a crescer, são os bonecos que encolhem.
4. A Viagem à Lua (07/10/1991 – 11/10/1991)
Seduzidos pela ideia de irem até à Lua, os bonecos recorrem novamente ao livro de magia. No caminho, deparam-se com estrelas, meteoritos e uma sonda espacial. Já em solo lunar, o grupo separa-se. Dudy e Lupe encontram Belmiro, um dragão amigo da crocodila, enquanto Paff e Xisto se cruzam com D. Ratão, um velho conhecido dos livros de histórias.
5. Rapunzel (14/10/1991 – 18/10/1991)
Ho-Fukuda narra a história de Rapunzel aos bonecos, que, fascinados, sugerem mudar o final da narrativa. O japonês, recordando as lições de Iamamoto, responde-lhes que não se deve interferir no destino. Ignorando o aviso, Paff usa a magia para libertar Rapunzel do livro, o que tem um resultado inesperado: as personagens do conto materializam-se na pele dos seus amigos bonecos.
6. O Céu (21/10/1991 – 25/10/1991)
Ho-Fukuda chora a morte do seu periquito Tico. Os bonecos questionam-se sobre o que acontece aos entes queridos depois de mortos. Decidem usar o livro de magia para visitar o pássaro na sua nova morada, mas o feitiço coloca-os no lugar errado: debaixo da terra. Iamamoto intervém a tempo de resolver a situação e, quando finalmente chegam ao céu, Paff encontra São Bernardo.
7. Sozinhos em Casa (28/10/1991 – 01/11/1991)
Ho-Fukuda vai passar o fim de semana fora e recomenda aos bonecos que não saiam do sótão, pois poderiam estragar alguma coisa. No entanto, Paff e Duddy não cumprem o prometido e vão para a sala ver televisão. Irritado com os sermões de Lupe de Xisto, Paff fá-los desaparecer da sala. Para se vingar, Lupe tenta reaver o livro de magia, mas apenas consegue ficar com metade.
8. O Outro Lado do Espelho (04/11/1991 – 08/11/1991)
Os bonecos assustam-se ao verem, no espelho, a imagem de um peixe prateado. Movidos pela curiosidade, saltam para o outro lado do espelho com a ajuda do livro de Iamamoto. São recebidos por um polvo guardião, que os prepara para o encontro com o Imperador, e percebem que foram parar a um mundo onde tudo se passa ao contrário. Ho-Fukuda apercebe-se do sucedido e tenta resgatar os amigos.
9. O Gigante Ho-Fukuda (11/11/1991 – 15/11/1991)
Ho-Fukuda sente-se triste, pois no restaurante onde trabalha gozam com ele por ser baixinho. Tenta crescer usando o livro de Iamamoto, mas a magia, aparentemente, não surte efeito. No dia seguinte, porém, começa a crescer de forma desmedida, ao ponto de atravessar o teto do sótão. Os bonecos ver-se-ão em apuros para cuidar do amigo, enquanto este não recupera o seu tamanho normal.
10. O Vampiro (18/11/1991 – 22/11/1991)
Ho-Fukuda compra um vampiro em formato de boneco para enviar ao seu irmão, Hiroshi, que vive no Japão. De noite, inadvertidamente, transforma-se a si, ao dito boneco e a Dudy em vampiros. Lupe, para além de mouca, perde os seus óculos, pelo que se mantém alheia aos acontecimentos. Terão de ser Paff e Xisto a salvar os seus amigos do terrível vampiro.
11. Os Concursos (25/11/1991 – 29/11/1991)
Ho-Fukuda folheia um jornal onde estão anunciados concursos de diversos tipos. Dudy imagina-se a participar num desfile de misses e convida Xisto para ser seu empresário. Lupe, por sua vez, pensa inscrever-se numa competição de floricultura, em que o prémio para a flor mais original é uma viagem de balão, e convida Paff a acompanhá-la.
12. O Baile de Máscaras (02/12/1991 – 06/12/1991)
Ho-Fukuda procura um disfarce para ir ao Baile dos Cozinheiros. Entusiasmados com a ideia, os bonecos decidem também fantasiar-se. O plano de Ho-Fukuda é convidar a sua amiga Laurita a acompanhá-lo, mas sente-se inseguro. Os seus amigos ajudam-no a escrever uma carta e, com o habitual auxílio do livro de magia, fazem com que ele fique contaminado com o “vírus do amor”…
13. A Visita do Pai Natal (09/12/1991 – 13/12/1991)
Com o Natal à porta, os bonecos querem descobrir como fazer chegar as suas cartas ao Pai Natal. Ignorando a proibição de Ho-Fukuda, Paff usa o livro de magia para viajar até ao Pólo Norte. Todavia, o feitiço produz o efeito inverso, e é o Pai Natal que aparece no sótão. Agora, é necessário fazê-lo regressar a casa, para que os brinquedos fiquem prontos a tempo.
14. A Partida de Xisto / A Chegada de Manu (16/12/1991 – 20/12/1991)
Xisto recebe uma carta de amor da sua namorada, Vera. O pelicano toma a decisão de regressar à ilha, para reencontrar o seu grande amor. Os amigos preparam-lhe uma grande festa de despedida e recordam os momentos felizes que passaram na sua companhia. Logo após a partida de Xisto, um novo amigo surge no sótão: o macaco Manu.
15. Os Bonecos Vão à Escola (23/12/1991 – 27/12/1991)
Ávidos por conhecimento, os bonecos bombardeiam Ho-Fukuda com perguntas sobre os mais variados temas. Face à impaciência do japonês em lhes responder, Paff usa o livro de magia para os transformar a todos em sábios. O feitiço obriga-os a frequentar a escola, o que os deixa derreados. Ho-Fukuda, por seu lado, diverte-se a ouvir o relato das suas peripécias.
16. Visita ao Jardim Zoológico (30/12/1991 – 03/01/1992)
Instala-se uma grande discussão entre os bonecos falantes: todos desejam ter um animal de estimação, mas as preferências divergem quanto ao bicho a adotar. Abrindo uma exceção, Ho-Fukuda autoriza que se use o livro de magia para satisfazer o desejo de cada um. É assim que todos acabam transportados para o jardim zoológico, numa experiência que se revela fascinante.
17. Os Bonecos Invisíveis (06/01/1992 – 10/01/1992)
Cansados da rotina doméstica, os bonecos sonham conhecer o mundo lá fora. Ignorando as ordens de Ho-Fukuda para ficarem em casa, Paff usa o livro de magia para os tornar invisíveis. Desta feita, os bonecos são miniaturizados e vão parar ao bolso de Ho-Fukuda. Quando o feitiço é desfeito, os bonecos voltam ao tamanho normal no preciso momento em que o japonês se encontra no supermercado.
18. O Castelo Maldito (13/01/1992 – 17/01/1992)
Os bonecos folheiam um livro de Ho-Fukuda sobre castelos e manifestam o desejo de conhecer um que seja verdadeiramente bonito. Porém, devido à habitual dificuldade de Lupe em perceber o que ouve, vão parar a um castelo… maldito. Ali, são recebidos pelo rato Dom Roldão, que lhes revela a identidade do dono do castelo: é o Conde Vampiro Morcego, que, apesar do nome, tem pouco de malvado…
19. O Regresso ao Céu (20/01/1992 – 24/01/1992)
No dia do seu aniversário, Paff recebe uma máquina fotográfica de presente dos seus amigos. Entusiasmado, o cão tem a ideia de regressar ao Céu para fotografar São Bernardo, o seu santo de devoção. Paff e Manu conseguem chegar ao destino, onde São Pedro os informa de que o seu “colega” tirou férias. Dudy e Lupe, por sua vez, vão parar ao lugar errado: o Inferno…
20. O Apelo do Polvo (27/01/1992 – 31/01/1992)
O Polvo surge no espelho a pedir ajuda aos bonecos: alega que o Imperador não respeita a sua reforma, forçando-o a trabalhar. Paff, Lupe e Dudy compadecem-se com o problema do seu amigo e usam o livro de magia para entrar novamente no mundo dos espelhos, onde enfrentarão a ira do Imperador. Entretanto, Manu – que decidiu não participar na aventura – conta o sucedido a Ho-Fukuda.
21. Dudy Quer Ser Cantora (03/02/1992 – 07/02/1992)
Após ser selecionada para participar num concurso de marchinhas de Carnaval, Dudy começa a ensaiar com a ajuda de Lupe. Paff, convicto de que a amiga não tem hipóteses, não resiste a usar o livro de magia para lhe mudar a voz e garantir a vitória. Quem não fica nada satisfeito com mais esta batota é Iamamoto, que decide pregar-lhes uma partida.
22. O Capuchinho Vermelho (10/02/1992 – 14/02/1992)
A propósito da história do Capuchinho Vermelho, contada por Ho-Fukuda, gera-se uma acesa discussão entre Lupe e Dudy: enquanto a primeira demonstra predileção pelo Lobo Mau, a segunda defende acerrimamente a conduta do Capuchinho. A disputa acaba por invadir um sonho de Lupe, no qual ela é o Capuchinho Vermelho, Paff o Lobo Mau, e Dudy a Avozinha.
23. Viagem à Pré-História (17/02/1992 – 21/02/1992)
Dudy lê no jornal que foi descoberta uma gruta com figuras rupestres, o que desperta o interesse dos bonecos pela Pré-História. À noite, com a ajuda do livro de magia, Dudy e Paff viajam até ao passado, onde conhecem o artista Vítor e a sua mulher Carlota. No entanto, ao serem postos a trabalhar pelo casal, os dois percebem que a realidade pré-histórica é bem menos glamorosa do que parecia nos livros.
24. As Traças dos Livros (24/02/1992 – 28/02/1992)
Lupe está cada vez mais surda e os outros bonecos, que começam a não ter paciência para as suas constantes confusões, acham que a solução passa por arranjar-lhe um livro sobre surdez. Paff usa o livro de magia e, como sempre, mete os pés pelas mãos, encolhendo-os a todos. É então que vão parar a uma estante de livros, onde travam conhecimento com as traças Flip e Flop.
25. O Super Cão (02/03/1992 – 06/03/1992)
Paff é um grande apreciador de banda desenhada, especialmente do Super Cão, que ele acredita ser real. Para provar aos amigos que não devem gozar com ele, usa o livro de magia para ganhar superpoderes e assumir a identidade do seu herói. Decide então treinar os amigos para que também eles se transformem em super-heróis, mas o treino é tão rigoroso que deixa os bonecos completamente derreados.
26. Aladino e a Lamparina Mágica (09/03/1992 – 13/03/1992)
Ho-Fukuda conta aos bonecos a história de “Aladino e a Lamparina Mágica”, mas interrompe a narrativa a meio para ir trabalhar, levando o livro consigo. Ansiosos por conhecer o desfecho, os bonecos usam o livro de magia e, subitamente, veem-se a bordo de um tapete voador que os transporta até ao palácio de Aladino. Lá, a aventura complica-se quando o génio lhes rouba o livro de magia.
27. Se a Montanha Não Vai a Maomé… (16/03/1992 – 20/03/1992)
Aproveitando a ausência da D. Felismina, Ho-Fukuda e os bonecos organizam um almoço de confraternização na sala. Contudo, a fome de Paff é insaciável e, ignorando a proibição de Ho-Fukuda, ele recorre ao livro de magia para fazer aparecer comida. A certa altura, porém, a situação inverte-se: já não é a comida que vem ter com eles, são antes eles que vão ter com a comida.
28. O Tesouro dos Piratas (23/03/1992 – 27/03/1992)
Ho-Fukuda chega a casa com um barco à vela em miniatura, que ganhou num sorteio. O objeto, que faz lembrar um barco pirata, desperta a curiosidade dos bonecos; estes começam logo a imaginar o que fariam se encontrassem um tesouro. Como seria de prever, Paff decide usar o seu livro de magia para satisfazer o desejo dos amigos e partir em busca da fortuna. É então que vão parar ao barco do pirata El Bigodón…
29. A Rainha Cleópatra (30/03/1992 – 03/04/1992)
Depois de assistir a um interessante documentário sobre o Egito Antigo, Dudy revela um súbito fascínio pelo país. Em sonhos, imagina-se na pele da Rainha Cleópatra, tendo como súbditos Ho-Fukuda, Paff, Manu e Lupe. O sonho decorre precisamente no dia em que se comemora o aniversário da rainha, que ordena a confeção de um bolo gigante.
30. De Regresso à Lua (06/04/1992 – 10/04/1992)
Ho-Fukuda e os amigos observam o céu através de um telescópio quando Dudy avista um pedido de socorro de Belmiro, o dragão que conheceram na sua viagem à Lua. Paff recorre à magia e transporta-os de volta ao satélite natural, onde reencontram Belmiro – que está, de facto, doente – e amigo D. Ratão. Cruzam-se ainda com uma sonda espacial e com um foguetão, que também responderam ao pedido de SOS.
31. As Couves (13/04/1992 – 17/04/1992)
Manu está desiludido com a sua plantação de couves, que teimam em não crescer. Para ajudar o amigo, Paff decide intervir e faz com que as couves cresçam. Contudo, estas acabam também por ganhar vida e uma personalidade própria. Entusiasmada, Dudy convida as três couves para formarem um quarteto musical, o que irá gerar divertidas peripécias.
32. O Velho Oeste (20/04/1992 – 24/04/1992)
Depois de ter assistido, com os amigos, a um filme de cowboys, Paff sonha que é o Xerife Patiff e que enfrenta o temível bandido Pepe Passo-Fogo. Atendendo ao pedido dos amigos, Paff transporta-os a todos para o Velho Oeste. Dudy transforma-se na estrela de cabaret Dudy Dudley, acompanhada à viola por Lupe Pianola. E o drama acontece quando ela é raptada por Pepe Passo-Fogo…
33. O Casamento de Xisto (27/04/1992 – 01/05/1992)
Ho-Fukuda recebe uma carta de Xisto, que convida o grupo para o seu casamento com a pássara Paty. Como não têm dinheiro para comprar uma prenda, cada um decide confecionar o seu próprio presente. Com exceção de Manu, que está doente, todos partem de balão rumo à ilha de Xisto. Lá, Dudy e Lupe ajudam a fazer o vestido de noiva, enquanto Paff e Ho-Fukuda colaboram na construção do novo ninho.
34. O Fantasma (04/05/1992 – 08/05/1992)
Ho-Fukuda conta uma história de fantasmas que deixa Manu aterrorizado e sem conseguir dormir. Durante a noite, Paff disfarça-se de assombração e prega um valente susto ao amigo. Decidido a vingar-se, o macaco usa o livro de magia para fazer aparecer um fantasma real, mas invisível. O problema agora será conseguirem ver-se livres dele…
35. O Coelho da Páscoa (11/05/1992 – 15/05/1992)
O guloso Paff deseja muito conhecer a fábrica de chocolates do Coelho da Páscoa. Como sempre, recorre ao livro de magia, mas sai tudo ao contrário: é o Coelho que aparece no sótão, visivelmente irritado, pois faltam apenas dois dias para a Páscoa e ele tem de terminar as encomendas de ovos. Ho-Fukuda tenta enviá-lo de volta, mas mete os pés pelas mãos.
36. O Pinhal de Leiria (18/05/1992 – 22/05/1992)
Ho-Fukuda participa num concurso em que tem de escrever uma redação sobre a importância das árvores, e cujo prémio é uma viagem ao Pinhal de Leiria. Perante a falta de inspiração – tanto dele como dos bonecos –, Paff recorre ao livro de magia. O grupo acaba por ser transportado para o pinhal, onde vive uma aventura com uma fada boazinha e um duende malvado.
37. Viagem ao Pólo Norte (25/05/1992 – 29/05/1992)
Com o calor que se faz sentir, os bonecos tomam a decisão de ir até à praia. Porém, devido às habituais confusões de Lupe, acabam por ser transportados para o Pólo Norte. Dudy e Manu travam conhecimento com a foca Xana, que os conduz ao iglu de Ernesto. Não muito longe, Paff e Lupe encontram-se com o Abominável Homem das Neves, que revela sofrer de uma baixíssima autoestima.
38. Ida à Praia (01/06/1992 – 05/06/1992)
Os bonecos recordam os momentos vividos no Pólo Norte, manifestando o desejo de regressar e reencontrar os seus amigos. Colocam as suas indumentárias de inverno e executam a magia, só que, uma vez mais, vão parar ao destino errado – desta feita, à praia. E dão início às suas habituais confusões, acabando por provocar a revolta dos outros banhistas.
39. Álbum de Recordações (08/06/1992 – 12/06/1992)
Ao longo dos últimos meses, Paff fez vários registos fotográficos das aventuras com os seus amigos. É agora tempo de recordar alguns desses momentos, antes da despedida final.
Especial de Natal (25/12/1992)
A RTP tem um sério problema em mãos: os Marretas, cuja presença era aguardada para o especial natalício da estação, adoeceram e não poderão comparecer. Ho-Fukuda, ao entregar uma pizza no gabinete das responsáveis pela programação, ouve a conversa e sugere-lhes que convidem os seus bonecos. É assim que os companheiros de Hofu se tornam as estrelas de um musical em grande estilo.